[totus] 영상 번역 기본 가이드라인(일본어) ver 1.0

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목차

5.

가이드라인

Chapter 1. 영상 번역의 기본

1. 번역 대상

(1) 영상 콘텐츠에서 번역해야 하는 소스는 아래와 같다.
(a) 발화: 오디오 대사
(b) 화면 텍스트: 영상에 삽입된 텍스트

2. 번역 일관성

(1) 영상 내에서 여러번 반복 되는 용어, 인물명 등은 모두 동일하게 표기한다.
(2) 시리즈물 등 연속성이 있는 콘텐츠에서도 용어 사용의 일관성을 유지한다. 특히 동일 인물은 시리즈 내내 동일하게 표기한다.
(3) 일관성을 유지하기 위해 에디터 우측 사이드바의 [단어장 - 개인 단어장] 기능을 활용하거나 본인만의 메모장을 만들어 사용한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭

3. 번역 방향

(1) 번역 목표
(a) 모든 콘텐츠는 도착어를 사용하는 원어민에게 자연스럽게 느껴지도록 번역한다.
(2) 의역과 직역
(a) 모든 콘텐츠는 앞뒤 맥락에 맞게 적절하게 의역한다. 이때 원문에서 많이 벗어나거나 이해하기가 어려운 번역이 되지 않도록 주의한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(b) 자연스럽게 번역하기 위해 콘텐츠의 일부를 직역할 수 있으나 반드시 필요한 경우에만 원문을 직역하고 맥락을 고려하지 않은 어색한 일대일 직역은 지양한다.
(3) 원문 보존
(a) 원어 자막에 타이핑 되어있는 내용을 충실하게 번역한다.
(b) 원어 자막에 타이핑 되어있는 내용을 변경하여 번역하거나 생략/누락하지 않는다.
(c) 반드시 필요한 연결어를 제외하고는 원문에 없는 내용을 추가하지 않는다.
(d) 자연스러운 의역을 위해 전체 내용에 영향을 주지 않은 선에서 원문 일부를 생략할 수 있으나 이로 인해 독해 불가, 문법 오류 등을 만들지 않도록 주의한다.
(4) 원문 표현
(a) 간결하고 명료하게 번역한다.
(b) 정확한 정보 전달을 위해 출발어에 상응하는 정확한 어휘를 사용하여 번역한다.
(c) 별다른 의미 없는 추임새(이제, 사실, 뭐냐 등)는 의미를 지니는 경우를 제외하고는 번역하지 않는다.
(d) 번역문은 원본 콘텐츠의 어조와 최대한 일치해야 한다. 발화자의 나이, 성격, 배경, 직업 등을 고려하여 도착어의 말투, 억양 등을 결정하고 번역한다.
(e) 번역문은 시청자의 연령 등을 고려하여 번역되어야 한다. 표준어를 사용하고 줄임말, 신조어 등은 필요 시 맥락에 따라 적당히 사용한다.
(f) 영상 콘텐츠의 특성에 따라 되도록 구어체로 번역하며 과도한 문어체 사용을 지양한다.
(g) 영상 주제와 장르에 적합한 말투로 번역한다.

4. 번역 윤리

(1) 가이드라인을 숙지하고 준수한다.
(2) 반드시 영상을 시청하면서 번역한다.
(3) 번역문에 오역, 문법 오류, 오탈자가 없도록 주의한다.
(4) 제출 전 번역문 전체를 반드시 검수한다.
(5) 번역기를 사용하지 않는다.
(6) 나이, 인종, 성별, 직업 등에 대한 차별적 언어나 비하하는 표현은 사용하지 않는다.
(7) 비속어는 맥락에 따라 적절하게 번역한다. 발화자 의도와는 다른 모욕적인 언사, 과도하게 상스러운 욕설, 거친 표현은 지양한다.
(8) 지역 감정 조장하는 표현이나 종교적 문제를 일으킬 수 있는 표현을 주의한다.
(9) 발화자의 의도와는 다른 부정적/성적 표현을 사용하지 않도록 주의한다.
(10) 번역 방향과 윤리에 어긋난 번역으로 문제가 발생할 경우 번역가에게 책임이 있음을 인지하고 이를 해결한다.
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Chapter 2. 자막 형식

1. 타임코드

(1) 타임코드는 조정하지 않는 것이 원칙이나 별도의 요청이 있는 경우 아래의 (2)~(4)에 따라 조정한다.
(2) 음성 자막일 때
(a) 타임코드 인/아웃 지점은 발화의 시작점/끝점과 최대한 비슷하게 설정한다.
(3) 화면 자막일 때
(a) 타임코드의 인/아웃 지점은 화면 텍스트의 시작점/끝점이 최대한 비슷하도록 설정한다.
(b) 단, 읽는 속도가 더 중요할 경우에는 타임코드 인아웃 지점을 조정하여 자막 출력 시간을 늘릴 수 있다.
(4) 발화와 화면 텍스트가 동시에 출력될 때
(a) 타임코드의 인/아웃 지점은 발화의 시작점/끝점과 최대한 비슷하게 설정한다.
(b) 단, 일부 상황에 따라 화면 텍스트 시작점/끝점이 더 자연스러울 경우 화면 텍스트와 비슷하게 설정한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭

2. 자막 출력 시간

(1) 자막 출력 시간은 조정하지 않는 것이 원칙이나 별도의 요청이 있는 경우 아래의 (2)~(4)에 따라 조정한다.
(2) 자막 최소 출력 시간: 1초
(3) 자막 최대 출력 시간: 7초
(4) 단, 상황에 따라 가독성을 높이기 위해 최소/최대 출력 시간을 조정할 수 있다.

3. 글자 수

(1) 유튜브 콘텐츠 특성에 따라 자막 한 줄당 글자 수는 별도의 제한을 두지 않는다.

4. 가독 속도(CPS)

(1) 유튜브 콘텐츠 특성에 따라 원어자막을 온전히 번역하는 데 우선순위를 두므로 CPS에는 제한을 두지 않는다.

5. 자막 줄 수

(1) 자막 줄 수
(a) 자막은 한 줄로 출력되는 것을 원칙으로 한다.
(b) 자막은 아래의 (2)(a)~(b)에 따라 최대 두 줄로 출력될 수 있다. 단, 화면 자막 한 줄을 포함하는 경우에 한하여 최대 세 줄까지 허용된다.
(2) 줄바꿈
(a) 화면 자막과 음성 자막은 반드시 줄바꿈하여 구분한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(b) 한 자막에 두 명의 발화를 표기할 때는 줄바꿈하여 구분한다. 자세한 표기법은 [3.표기법-6.다중화자] 참고.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(c) 한 명의 발화를 두 줄로 나누지 않는다. 단일 발화는 발화 길이에 상관 없이 한 줄로 출력되도록 표기한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭

6. 다중 화자

(1) 두 발화자의 대화를 하나의 자막 안에 번역한다. 이때 줄바꿈을 사용하여 자막 한 줄에 한 명의 발화를 번역한다.
(2) 하이픈(-)을 사용하여 발화자를 구분하고 하이픈(-)뒤에는 공백 한 칸을 반드시 사용한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(3) 세 명 이상의 발화자가 등장할 때는 두 개의 발화씩 묶어 하나의 자막에 처리한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(4) 자막에 발화자의 이름은 포함하지 않는다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭

7. 반복 발화

(1) 동일한 화자가 한 자막 안에서 두 번 이상 반복하는 단어나 구절은 한 번만 표기한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(2) 원어자막에 곱하기 부호(X)가 사용된 반복 표현은 한 번만 표기한다. 이때 곱하기 부호는 사용하지 않는다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭

8. 연속 발화

(1) 한 인물의 발화를 두 개 이상의 자막에 걸쳐 번역하는 경우 첫 번째 자막의 끝이나 다음 자막 시작에 말줄임표(…)는 사용하지 않는다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(2) 도착어 문자에 대소문자 구분이 있는 경우 첫 번째 자막의 시작에서만 대문자를 사용하고 이어지는 자막의 시작에서는 소문자를 사용한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭

9. 화면 텍스트

(1) 화면 텍스트는 대괄호([ ]) 안에 번역한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(2) 번역한 화면 텍스트는 자막의 최상단(맨 윗줄)에 위치한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(3) 번역한 화면 텍스트와 발화 내용이 동일한 경우 화면 텍스트 번역은 생략한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(4) 화면 텍스트가 두 개 이상인 경우 슬래시(/)를 사용하여 구분하고 슬래시 전후로 공백 한 칸씩 사용한다. 슬래시는 가능한 원어자막에서 사용된 지점과 동일한 지점에서 사용한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(5) 외국어와 이모지는 번역하지 않는다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(6) 프로그램명의 경우 러닝타임 내내 왼쪽 상단에 출력되는 로고는 번역하지 않으나 화면 전환을 위해 출력되는 인서트 화면의 제목이나 문구는 번역한다. 단, 영어일 경우 번역하지 않는다.
(7) 문자에 대소문자 구분이 있는 경우 화면 텍스트를 번역한 화면 자막은 대문자로 시작한다. 단, 직전 자막과 이어지는 문장 등의 상황에 한하여 소문자로 시작할 수 있다.(대소문자 구분이 있는 언어만 해당됨)

10. 자막 위치

(1) 유튜브 콘텐츠 특성 상 자막 위치는 별도로 조정하지 않는다.

Chapter 3. 표기법

1. 문장 부호

(1) 주의 사항: 사용 가능한 문장 부호
(a) 문장 부호는 아래의 가이드라인(표)에서 지정한 용도로만 사용한다.
(b) 사용 가능한 문장 부호끼리 대체하여 사용하지 않는다. (예) 마침표 → 쉼표로 대체 (X)
(c) 문장 부호 사용 이후 공백(Enter 혹은 띄어쓰기 한 칸)이 사용되지 않도록 주의한다.
(2) 주의 사항: 사용 불가능한 문장 부호
(a) 사용 불가능한 문장 부호는 어떠한 경우에도 사용하지 않는다.
자막 한 줄에 두 개의 문장이 사용되는 경우 첫번째 문장 끝에 반각 스페이스를 사용하여 구분한다.
(b) 만약 사용 불가능한 문장 부호가 꼭 필요한 상황이라면 [(1) 주의 사항: 사용 가능한 문장 부호]에 명시된 다른 문장 부호로 대체하여 사용한다. 이때, 도착어에 가장 적합한 문장 부호로 사용한다.
(c) 음표는 SDH 자막 제작 시에만 예외적으로 사용하고 그 이외에는 사용하지 않는다.
Table
Search
문장 부호
표기법
사용 여부
전각/반각
사용 방법
X
해당 없음
(a) 자막/문장 끝에 마침표(。)를 사용하지 않는다. (b) 자막 한 줄에 두 개의 문장이 사용되는 경우 첫번째 문장 끝에 반각 스페이스를 사용하여 구분한다.
,
X
해당 없음
(-)
O
전각
(a) 모점은 개수를 셀 때 또는 여러 개체를 나열할 때만 사용한다. 단, 문장 끝에는 사용하지 않는다.(08.11 추가) (예) 1、2、3 또는 犬、猫、虎 (b) 책, 영화 제목, 노래 가사에 쉼표가 사용되는 경우에는 번역문에도 동일한 위치에 모점을 사용할 수 있다. (c) 위의 (a), (b)의 경우가 아니라면 모점 대신 반각 띄어쓰기를 사용한다.
O
전각
(a) 물음표는 꼭 필요한 상황에서만 사용하고 과용하지 않는다. (b) 물음표는 전각처리 한다. (c) 물음표 다음에 바로 문장이 이어지는 경우 문장부호 다음 반각 띄어쓰기를 사용한 후 다음 문장을 기재한다. (예) BEOMGYU! 食べ物! (〇) BEOMGYU!食べ物!(×)
?
O
반각
(a) 영어 알파벳 다음에 물음표가 사용될 때는 반각 물음표를 사용하고, 다음 문장이 있다면 반각 띄어쓰기를 한 후에 기재한다. (예) What? ありえない!
O
전각
(a) 느낌표는 꼭 필요한 상황에서만 사용하고 과용하지 않는다. (b) 느낌표는 전각처리 한다. (c) 느낌표 다음에 바로 문장이 이어지는 경우 문장부호 다음 반각 띄어쓰기를 사용한 후 다음 문장을 기재한다. (예) BEOMGYU! 食べ物! (〇) BEOMGYU!食べ物!(×)
!
O
반각
(a) 영어 알파벳 다음에 느낌표가 사용될 때는 반각 느낌표를 사용하고, 다음 문장이 있다면 반각 띄어쓰기를 한 후에 기재한다. (예) Come on! SUNOOさん!
...
O
반각
(a) 온점 3개(…)로 사용한다. (b) 발화 끝이 흐려지거나 말이 갑자기 중단되는 경우에만 사용한다.
-
O
반각
(a) 하이픈은 화자를 구분할 때 사용한다. (b) 하이픈은 (⁻)가 아닌 (-)로 사용한다.
[ ]
O
전각
반각
(a) 대괄호는 화면 텍스트를 표기할 때 사용한다. ※ 괄호 안에 일본어가 하나라도 들어가 있으면 대괄호를 전각 처리한다. ※ 괄호 안에 (일본어 없이) 영문이나 숫자만 들어가면 반각 처리한다.
( )
O
전각
반각
(a) 소괄호는 원어자막에 사용되었을 때만 원어자막과 같은 위치에 사용한다. ※ 괄호 안에 일본어가 하나라도 들어가 있으면 소괄호를 전각 처리한다. ※ 괄호 안에 (일본어 없이) 영문이나 숫자만 들어가면 반각 처리한다.
/
O
반각
(a) 슬래시는 한 개 이상의 화면 텍스트를 표기할 때 이들을 구분하기 위해 사용한다.
『』
O
전각
(a) 겹낫표는 인용, 강조, 각종 제목을 표시할 때 사용한다. 자세한 사용법은 [Chap.3.표기법-2.인용 및 강조][Chap.3.표기법-10.제목] 참고
「」
O
전각
(a) 홑낫표는 인용, 강조, 각종 제목을 표시할 때 사용한다. 자세한 사용법은 [3.표기법-2.인용 및 강조][Chap.3.표기법-10.제목] 참고
≪ ≫
X
해당 없음
(-)
< >
X
해당 없음
(-)
" "
X
해당 없음
(-)
'
X
해당 없음
(-)
'
X
해당 없음
(-)
*
O
전각
(a) 별표는 발화의 일부를 센서링할 때 사용한다. 자세한 사용법은 [Chap.3.표기법-3.고유명사][Chap.4.번역스타일-7.비속어/욕설] 참고.
:
O
전각
(a) 콜론은 스포츠, 게임 등의 점수를 표기할 때와 구체적인 시간을 표기할 때만 사용한다. 자세한 사용법은 [Chap.3.표기법-5.숫자][Chap.3.표기법-6.날짜 및 시간] 참고.
;
X
해당 없음
(-)
~
X
해당 없음
(-)
♪, ♫, ♬, ♩
X
해당 없음
(-)
&
X
해당 없음
(-)
?!
X
해당 없음
(-)
!!
X
해당 없음
(-)
·
X
해당 없음
(-)
-
X
해당 없음
(-)
X
해당 없음
(-)

2. 인용 및 강조

(1) 타인의 말을 인용할 때와 보고 읽을 때 홑낫표(「」)를 사용한다.
(2) 특정 단어를 강조할 때 홑낫표(「」)를 사용한다.
(3) 인용구가 여러 자막에 걸쳐 나올 때는 홑낫표(「」) 첫 자막 시작과 마지막 자막 끝에만 사용한다.

3. 고유명사

(1) 단어장 표기법 사용
(a) 고유명사는 에디터 우측 사이드바에 첨부된 [단어장-클라이언트]의 표기법을 확인하여 적용한다. 단어장이 없을 경우 아래의 (2)~(5)에 따라 번역한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(2) 공식 표기법 사용
(a) 인명, 지명, 기관명, 상표, 저작권 등은 공식 일본어 표기법을 따른다. 공식 일본어 표기법이 없는 경우 공식 영어 표기법으로 표기한다.
(b) 공식 일본어/영어 표기법이 없는 경우 검색을 통해 가장 널리 사용되는 표현(공신력있는 포털 사이트에서 검색량이 가장 많은 것)을 사용합니다.
(c) 검색으로 찾을 수 없는 경우 음차하여 번역한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(3) 인칭대명사 사용
(a) 인칭대명사 사용이 허용되는 언어에 한하여 영상 전반에 걸쳐 인명과 동물명이 언급되는 경우 두 번째 언급부터 인칭대명사로 대체하여 번역할 수 있다. 이때 고유명사의 성별을 반드시 확인하고 번역한다.
(예) 우리집 강아지 슈리 → '슈리' 성별 확인하여 He/She로 대체하여 사용 가능
(4) 센서링
(a) 센서링 없이 발화된 브랜드명의 경우에는 번역문에서도 동일하게 적용하며 일반명사로 별도로 번역하지 않는다.
(b) 센서링 처리된 경우 별표(*)를 사용하여 표기한다.
(예) 왼쪽 삼각형 클릭
(5) 한국 문화와 관련된 고유명사
(a) 자연/문화유산은 도착어 문화권에서 대중적으로 잘 알려져 있는 표기를 사용한다. [Chap.6.참고자료-1.링크-(4)] 참고.
(b) 잘 알려진 음식명은 도착어 문화권에서 대중적으로 잘 알려져 있는 표기를 사용하고 그렇지 않은 음식은 의미에 맞게 번역한다. 재료명은 번역한다. [Chap.6.참고자료-1.링크-(3)] 참고.
(c) 동/식물명은 번역하고 번역하기 어려운 경우 소리나는 대로 일본어로 한다.
(d) 소리나는 대로 표기(음차)할 때 시 이해를 돕기 위해 일반 명사를 간략하게 덧붙일 수 있다. 이때 소괄호는 사용하지 않는다.

4. 이름 및 호칭

(1) 이름
(a) 일본에서는 외래어 표기를 모두 가타가나로 합니다. 이 때 외국이름을 가타가나로 표기함과 동시에 ・나카텐을 사용합니다.
1.
전지현 → チョン・ジヒョン
2.
브래드 피트 → ブラッド・ピット
(2)호칭
(a) 친족 어휘
(a-1) 언니, 오빠, 형, 누나, 동생을 사용한 호칭은 나이 고저를 막론하고 '이름さん'으로 번역한다.
(a-2) 새언니, 형님(남편의 누나) 등 특정한 가족관계에 있는 인물을 지칭하는 경우 이에 상응하는 호칭으로 번역한다. 없을 경우 2.(a)(a-1)로 번역한다.
(b) 나이 관련 호칭
(b-1) 선배(OO선배님, OO선배) 호칭은 'oo先輩'로 번역한다.
(b-2) 후배 호칭은 이름으로 번역한다.
(c) 직함, 직위, 신분 관련 호칭
(c-1) 성과 직함을 붙인 호칭(김 사장님, 김 대리님)은 '님' 자를 제외하고 번역한다.
(예) 사장님 → 社長様(X) 社長(O)
(d) 일반 호칭
(d-1) 호칭을 뜻하는 조사나 접미사(님, 씨, 분)를 사용한 경우 적절한 호칭을 붙여 번역한다.

5. 숫자

(1) 숫자는 한 자리 일때는 전각으로 처리하고 두 자리 수 부터는 반각으로 처리 한다.
(2) 수치, 수량 등 측정 단위와 함께 쓰는 숫자는 아라비아 숫자로 표기한다.
(예) 12,500 (O) 1万2千5百(X)
(3) 관용구나 속담에서 사용되는 숫자는 한숫자(漢数字)로 표기한다.
(예) 一か八か、一石二鳥 등

6. 날짜 및 시간

(1) 날짜
(a) '~개월' 및 '~개년'은 'か를 사용하여 표기한다. (예) ヵ月(X) か月 (O)
(2) 시간
(b) 시간은 글자수와 가독성을 고려하여 일본어와 아라비아 숫자 중 적절한 것으로 표기한다.
(3) 예외
(c) 표기 시 자막 한 줄당 글자 수에서 벗어나는 경우 위와는 다른 예외적인 표기법이 사용될 수 있다.

7. 단위

(1) 통화 단위
(a) 통화 단위는 변환하지 않고 원문 단위를 그대로 사용한다.
(2) 측정 단위
(a) 측정 단위(무게, 부피 등)는 별도의 요청이 있는 경우를 제외하고 환산하지 않는다.

8. 노래

(1) 앨범 제목, 노래 제목, 가수 이름
(a) 앨범 제목은 겹낫표(『』)로, 노래 제목은 홑낫표(「」)로 표기한다.
(b) 앨범 제목, 노래 제목, 가수 이름은 공식 영어 명칭으로 표기한다. 특히 아이돌 노래는 외국어로 공식 발매한 곡이 있더라도 영상에 삽입된 노래가 한국어 버전일 경우에는 공식 영어 명칭으로 표기한다.
(예) 방탄소년단 "피땀눈물" → BTS 「Blood Sweat & Tears」 (O) // 防弾少年団 「血、汗、涙」 (X)
(2) 노래 가사
(a) 노래 가사는 인용 표시(홋낱표)를 하지 않고 번역한다.
(b) 원어자막에 타이핑 된 한국어 가사만 번역한다. 한국어 이외에 별도로 중역이 필요한 가사는 번역하지 않고 영어로 음차한다.
(c) 원어자막 노래 가사에 포함된 영어 구절는 원어자막에 표기된 영어 그대로 표기하고 그 뜻을 번역하지 않는다. 영문법이 틀린 경우에도 원어자막에 표기된 그대로 표기한다.
(d) 노래 가사에는 필요 시 모점, 물음표, 느낌표를 사용할 수 있다. 문장 부호별 전각/반각 사용 방법은 [Chapter 3. 표기법 - 1. 문장 부호] 참고.

9. 외국어

(1) 중역 금지
(a) 원어자막의 한국어만 번역하고 한국어 이외에 별도의 번역/중역이 필요한 외국어는 번역하지 않는다.
(b) 원어자막에 타이핑된 외국어는 (2)~(3)에 따라 표기한다.
(2) 외국어가 한글로 음차되어 있을 때
(a) 원어자막에 한글로 음차되어있는 외국어는 중역하지 않고 영어 알파벳으로 표기한다. 단, 원어자막에 음차된 단어/구절이 일본어인 경우에는 일본어로 번역한다.
(예) 봉주르 → Bonjour (O) // こんにちは (X)
(예) 아리가또 → ありがとう (O)
(3) 외국어가 영어 알파벳으로 표기되어 있을 때
(a) 원어자막에 영어 알파벳으로 표기되어 있는 경우 번역하지 않고 영어 알파벳 그대로 표기한다.
(예) ATM, TMI, MBTI 등
(4) 전각/반각 처리
(a) 영어 알파벳 바로 다음에 사용되는 문장 부호는 반각처리한다. 단, 히라가나 뒤에는 기존과 동일하게 전각처리한다.
(예) Come on!
(예) SUNOOさん!
(b) 위의 (a) 다음에 문장이 이어질 때는 반각 띄어쓰기를 사용한 후 다음 문장을 기재한다. 자세한 내용은 [Chapter 3. 표기법 - 1. 문장부호] 참고.
(예) Come on! SUNOOさん!

10. 제목

(1) 앨범, 영화, 책 등의 제목은 겹낫표(『』)로 표시한다.
(2) 노래 제목은 홑낫표(「」)로 표시한다.
(3) 앨범, 영화, TV 프로그램 제목 등은 공식 표현 또는 잘 알려진 표현을 사용한다. 사용할 수 없는 경우 [Chap.3.표기법-3.고유명사-(2)공식 표기법 사용]에 따라 번역한다.
(4) 제목은 되도록 한 줄로 표기하며 이를 위해 위에서 규정한 자막 한 줄당 최대 글자 수와 자막 최대 줄 수를 초과할 수 있다.

11. 주석

(1) 소괄호, 세미콜론 등으로 주석을 달지 않는다.

12. 줄임말/두문자어

(1) 줄임말(Abbreviation)
해당 사항 없음
(2) 두문자어(Acronym)
해당 사항 없음

13. 글자 서식

(1) 이탤릭체
(a) 유튜브 콘텐츠 특성에 따라 이탤릭체는 사용하지 않는다.
(b) 단, 별도의 요청이 있을 때는 이탤릭체를 사용하거나 이탤릭체를 홑낫표로 갈음한다.

Chapter 4. 번역 스타일

1. 문법

(1) 반드시 올바른 문법을 사용하고 오류가 발생하지 않도록 주의한다.
(2) 보조 동사는 기본적으로 히라가나 표기한다.
(예) (電話が)かかって来た → (電話が)かかってきた
(3) 히라가나와 가타카나는 모두 전각으로 표기한다.

2. 띄어쓰기

(1) 일본어 자막에서는 띄어쓰기를 사용하지 않는다. 예외적으로 필요할 때는 [Chapter 3. 표기법 - 1. 문장부호]에서 규정한 방식을 따른다.

3. 존반 설정

(1) 원문의 반말은 반말로 존댓말은 존댓말로 표기한다. 맥락을 고려하지 않은 채 임의로 반말로 번역하지 않는다.
(2) 발화자가 전반적으로 존댓말을 사용하고 있는 상황이라면 번역문도 전체적으로 정중한 문체로 번역하여 하나의 자연스러운 흐름(맥락)이 될 수 있도록 한다. 특히, 존댓말을 사용하는 상황에서 “~하는데, ~인데, ~니까” 라는 일부 발화만 반발로 번역하지 않도록 주의한다.

4. 한자

(1) 한자 사용
(a) 상용 한자는 발화자와 시청자의 연령을 고려하여 사용한다. 상용한자가 아닌 것은 히라가나로 표기한다.
(b) 단, 상용한자가 아니더라도 관용적으로 사용되거나 한자 사용이 굳어진 단어의 경우에는 해당 한자를 사용할 수 있다.
(c) 상용한자에 포함되어 있더라도 가독성을 고려하여 히라가나로 표기할 수 있다.

5. 감탄사/추임새

(1) 감탄사와 추임새는 번역하지 않는다.
(예) 이제 저희가 정말 시작하려고 하는데
→ '이제'는 의미 없는 추임새이므로 번역하지 않음
→ これから始めようと思うんだが

6. 의성어/의태어

(1) 의성어/의태어는 도착어와 가장 가까운 의성어/의태어로 번역한다.

7. 비속어/욕설

(1) 비속어
(a) 원문에서 사용된 강도와 비슷하게 번역하되 발화자 의도에 맞지 않는 모욕적인 표현은 사용하지 않는다.
(2) 욕설
(a) 욕설은 센서링 없이 그대로 번역하되 원문 표현을 벗어나 과도하게 심한 표현을 사용하지 않도록 주의한다.
(b) 원어자막에 욕설이 일부 묵음처리(X표시) 되어있는 경우 해당 구간은 별표(*)로 센서링 합니다. (예) 씨X → f**k

8. 주의/금지 표현

(1) 거칠어 보이는 표현은 지양한다. (예) ったく、お前、腹減った、兄貴 등의 표현 지양
(2) 인종, 성별, 직업, 동물 등 특정 대상에 대한 차별적인 표현은 지양한다.

9. 언어유희

(1) 말장난
(a) 가능한 재미를 살려 가장 비슷한 음이나 뉘앙스로 의역하되 불가능할 경우에는 직역한다.
(2) 신조어
(a) 가능한 재미를 살려 번역하되 불가능할 경우에는 직역한다.
(b) 신조어 번역 시 사회/문화적으로 문제를 일으킬 수 있는 표현은 사용하지 않는다.
(예) 마약 옥수수, 마약 김밥, 코카인 댄스 등
(3) 끝말잇기
(a) 첫 제시어만 원문 의미 그대로 번역하고 그 다음 단어부터는 끝말(끝 문자)가 이어지도록 번역한다.
(예) 다리 - 리어카 - 카드 - 드릴 → 橋(はし) - システム - 紫(むらさき)
(4) N행시
(a) 제시어가 고유명사일 경우에는 그대로 사용하고, 고유명사가 아닐 경우에는 번역하고 글자는 적절하게 선택한다.
(예) 3행시일 경우
조세호 - [チョ]・[セ]・[ホ]
소개팅 - [ゴ]・[ウ]・[コ]・ン
(b) 내용은 최대한 원문의 뉘앙스를 살리되 적절하게 번형할 수 있다.
(예) - 조 - Jo - 조세호씨를 생각하면 - Jo Se-Ho makes me want to - 세 - Se - 세삼 이런 기분이 드네요 - Say - 호 - Ho - 호호호 - Ho ho ho

Chapter 5. 주의 사항

1. 기타 특이사항

1.
단어장(클라이언트 단어장)과 본 가이드라인의 표기법이 상충할 경우 단어장(클라이언트 단어장) 표기법을 따른다.
2.
에디터 우측 사이드바의 ‘요청 사항’ 탭을 반드시 확인하고 요청 사항이 있을 시 반드시 반영한다.

Chapter 6. 참고 자료

1. 링크

(1) 국립국어원 한국어 어문 규범: https://kornorms.korean.go.kr/
(2) 한국관광공사 인터액티브 맵: http://www.juso.go.kr/openIndexPage.do
(4) 한국관광공사 대한민국 구석구석: https://english.visitkorea.or.kr/enu/index.kto
(6) 한국관광공사 지도(행정구역/지명/도로명): https://japanese.visitkorea.or.kr/common_intl/gis_od.kto?mode=MapSearch&lang=

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2023-08-03 가이드라인 배포